Immutable推出手機遊戲部門,瞄準1,210億美元市場
Immutable,一個協助開發者推出並擴展遊戲的web3遊戲平台,已經推出了全新的行動遊戲部門,目標是在價值1,210億美元的行動市場中取得主導地位。
- Immutable已成立行動遊戲部門,旨在吸引下一個十億名web3遊戲玩家。
- 行動遊戲市場提供了1,210億美元的成長機會,Immutable希望藉此實現增長。
Immutable的行動遊戲部門設有專業任務小組,主要目標是將合作夥伴的遊戲帶入價值超過1,210億美元的行動市場。該平台指出,超過50%的玩家在行動裝置上遊玩,每年創造1,210億美元的收入。
這個新部門將專注於透過以行動為先的策略,加速web3遊戲的大眾採用。
在Immutable(IMX)平台上開發的行動遊戲工作室也將獲得投資支持,同時團隊將關注鏈上整合與合作夥伴關係。新聞稿透露,這項計畫將鎖定發行商和應用商店。
Immutable認為,以行動為核心的策略是將下一個十億玩家引入web3遊戲生態系統的下一步。
「行動是遊戲領域中單一最大機會,全球超過一半的玩家現在都在手機上遊玩,每年創造1,210億美元的收入,」Immutable聯合創辦人Robbie Ferguson表示。「自四月以來的司法變革後,Immutable已經推動三款遊戲登上App Store和Google Play等行動排行榜的第一名,」他補充道。
Immutable達成關鍵里程碑
根據Immutable聯合創辦人的說法,該平台致力於在新產品、人才和合作夥伴關係上進行大量投資,以推動鏈上遊戲的發展。
與美國證券交易委員會的法律障礙結束,以及CLARITY Act等監管里程碑,為其帶來了急需的順風。在牛市中,這些因素有望推動web3遊戲進入下一個採用階段,而Immutable已準備好將這一現實帶入市場。
自2018年成立以來,該公司取得了顯著成長,重要發展包括推出可擴展的以太坊Layer-2解決方案Immutable Chain。此外,還有遊戲錢包Immutable Passport以及互動平台Immutable Play。
過去一年,Immutable已達成多項里程碑,包括上架超過180款新遊戲、擴展web2遊戲,以及與中心化交易所和穩定幣供應商建立重要合作關係。
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