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GTA 6 se prepara para su lanzamiento, mientras que el informe financiero de Take-Two (TTWO.US) muestra resultados mixtos: reservas superiores a lo esperado, pero pérdidas en aumento.

GTA 6 se prepara para su lanzamiento, mientras que el informe financiero de Take-Two (TTWO.US) muestra resultados mixtos: reservas superiores a lo esperado, pero pérdidas en aumento.

智通财经智通财经2026/08/07 13:21
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La empresa de videojuegos Take-Two Interactive Software (TTWO.US) reafirmó el viernes su previsión anual de reservas y confirmó que el esperado Grand Theft Auto VI se lanzará oficialmente el 19 de noviembre.

Según informó Jinse Finance, la distribuidora de videojuegos Take-Two Interactive Software (TTWO.US) reafirmó el viernes su previsión anual de reservas y confirmó que el tan esperado Grand Theft Auto VI (GTA VI) será lanzado oficialmente el 19 de noviembre, acercando aún más a los jugadores al juego más importante del año. En el primer trimestre fiscal finalizado el 30 de junio (el período en que se abrieron las preventas de GTA VI), la empresa alcanzó reservas netas por 1.390 millones de dólares, ligeramente por encima de la previsión del mercado de 1.380 millones de dólares, aunque las pérdidas de la compañía se ampliaron aún más.

Según el consenso de los analistas recopilado por el mercado, Wall Street esperaba anteriormente que la compañía registrara una pérdida por acción según los Principios de Contabilidad Generalmente Aceptados (GAAP) de 21 centavos y una facturación de 1.360 millones de dólares. Take-Two reportó finalmente una pérdida GAAP por acción de 18 centavos y reservas netas de 1.390 millones de dólares, superando ambas las expectativas.

Impulsada por el informe financiero, la acción de Take-Two subió ligeramente en el pre-market, y hasta el momento de publicación registraba un alza del 1,26%.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, manifestó en la conferencia telefónica con analistas del viernes que las preventas de GTA 6 “han tenido un inicio extraordinario”—aun cuando solo se habilitaron durante cinco días en ese trimestre—, aunque no reveló cifras concretas de venta.

Los 1.390 millones de dólares en reservas netas totales no se desglosan por juego en el informe, pero Take-Two destacó que dicha cifra refleja principalmente el “rendimiento superior al esperado” de las series NBA 2K y GTA, con NBA 2K aumentando sus reservas un 7% interanual y la serie GTA un 3%.

Cabe señalar que las reservas netas son un indicador estándar de desempeño en la industria del gaming que se contabiliza al registrar el pedido; mientras que Take-Two reconoce los ingresos reales solo cuando se han devengado. Los ingresos consolidados del trimestre fueron de 1.530 millones de dólares.

En términos generales, las reservas netas cayeron un 3% en comparación con los 1.420 millones de dólares del mismo periodo del año anterior. La pérdida trimestral fue de 34,1 millones de dólares, frente a los 11,9 millones del año anterior, ampliándose así el déficit.

En cuanto a sus proyecciones financieras, Take-Two estimó que para el año fiscal 2027 (que finalizará el 31 de marzo de 2027) las reservas netas estarán entre 8.000 y 8.200 millones de dólares. Según datos compilados por LSEG, los analistas esperan en promedio 8.860 millones de dólares, lo que supondría un aumento interanual del 31,9%.

La guía de reservas para el trimestre actual es inferior a la esperada por Wall Street, lo cual refleja la debilidad del negocio ante la falta de nuevos lanzamientos previos al estreno de GTA VI. La compañía prevé reservas netas para el segundo trimestre fiscal (finalizado el 30 de septiembre) entre 1.620 y 1.670 millones de dólares, por debajo de los 1.850 millones previstos por los analistas.

Take-Two abrió la preventa de GTA VI el 25 de junio, pero en este informe no se divulgaron datos sobre tendencias de demanda. Un día antes, Rockstar Games, subsidiaria de Take-Two, anunció el precio del juego: la edición estándar costará 79,99 dólares (disponible en formato físico o digital, siendo el físico un código de descarga en vez de disco), y la “Edición Ultimate” tendrá un valor de 99,99 dólares, incluyendo vehículos, armas, vestimentas y packs de movimientos exclusivos dentro del juego.

El mercado considera ampliamente que, gracias a la fuerte base de fans de la saga, GTA VI generará miles de millones de dólares en ingresos para Take-Two en tan solo unos días tras su lanzamiento. Su predecesor, GTA V, que salió al mercado en 2013, ya acumula cerca de 230 millones de unidades vendidas, siendo uno de los juegos más exitosos de la historia.

Otro aspecto clave de interés para los inversores es el modo multijugador online de GTA VI. El mercado espera que Take-Two replique el éxito de GTA V Online—un modo que sigue aportando ingresos estables a la compañía y ayuda a alargar la vida del juego, generando ingresos incrementales mediante la compra de moneda virtual y otros contenidos por parte de los jugadores.

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